.“魚人?”
“是的,干掉五十只魚人!”
“呃。。🅵”葉華有些迷糊了,因為這和前世的沖級攻略不🈟⛉😧一樣啊?記得前世是要求擊殺五十只狗頭人呀?怎么會變成魚人了?難道是因為版本更新把任務內容改變了?嗯,有可能,前世自己是在開服8個月后才進入游戲的,游戲的內容肯定會有些變動...不過,♔🟂更新版本改變一個殺怪任務的怪物種類?這好像沒必要吧?總覺得有什么地方不對勁?...
“年輕的勇士,你考慮好了嗎?”古德里安的大長臉露出🈟⛉😧了不耐煩的表情,看樣子在拖延下去就要降🜗🎥低好感度了,好感度變低的話很可能不會給與任務了。
“好的!我一定完成長官交代的任務!”葉華來不及多想就接受下來,他覺得反正只是改變了殺怪的種類,任務應該不🅹會有什么大變化了。
古德😻🆩💎里安欣慰的點點頭,發任務發💀🎳🕍放給葉華就讓他離開了。
既然已經接受了任務,在多想也沒有必要,葉華提著火槍趕往海岸。
路途上他還抽空把升級獲得的屬性點加上🝜🌂了,游戲角色一共🏭🝐有六種屬性,分🇻別是:力量、體質、敏捷、感知、智力、精神。
力量影響角色的近身物理攻擊力,負重等屬🞋性。
體質影響角色的生命(血),物理傷害🏙🚠🔳抗力(物防),🎹🖀生命回復速度🁛🆞等屬性。
敏捷影響🅵角色的攻擊速度,閃避速💀🎳🕍度等屬🝜🌂性。
感知影響角色的視覺😫🄑、聽覺、遠程💀🎳🕍物理攻擊力等屬性。
智力影響角色的魔法攻擊力,施法速度🏙🚠🔳等🝜🌂屬性。
精神影響角色的魔力(魔)☘,魔法傷害抗力(魔防),魔力回復速度等⚈🏛🚮屬性。(如戰士盜賊等無魔力的職業是加怒氣消減速度,能量回復速度等。不明白的怒氣、能量是啥意思的可以參考o。)
玩家角色每升一級,所有的屬性都會由系統🞋自動分配一點,在獲得兩點自由分配屬性點🈶。